にーさんのウルトラブログ

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タグ:LINE

皆様こんにちは、【にーさんのウルトラブログ】にーさんです。

今日はなんか哲学的なタイトルですね。

自分の行動や作品、シゴトにおいて”なにかのためになる”を考えすぎるとその行動や作品、シゴトがつまらなくなるというお話しです。

みなさんも振り返ってみて共感するようなことがあるかもしれませんね。




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wakuwaku





絵本ちからたろう を読んで思ったこと

ちからたろう (むかしむかし絵本 (5))
いまえ よしとも
ポプラ社
1967-06


ことの発端はこの絵本を読んだことでした。

小学校(2年かな?)の教科書にも載っているようです。

おじいさんとおばあさんの垢(あか)を丸めて人形にしたら人間になったという突拍子もないお話し。
参考wiki▶ちからたろう

読んでいて思ったのは、「おいおい、ありえなすぎるだろう」の連続。
大人になったせいか、いちいち物語の不合理が気になってしまう。
この物語がなぜこんなに長く愛されて(?)いるのだろうと不思議にさえなった。

物語を読み終えて、編著者(野村純一氏)のあとがきを見たときに気づきはやってきた。

「いまの本は子供の教育のためにこうしようとか、よい考え方を身につけてもらうためにこういう物語にしようとか考えすぎている」
「小さいころ、おばあちゃんから聞かされる昔話の摩訶不思議な展開にワクワクしていた、その感情を大切にしたい」
※いま手元に絵本ないのであくまでこんなニュアンスということで。



不合理でもいい役に立とうと思わなくてもいい

僕はアプリ開発者なのでアプリで考えたけど、洋服やサービスについても同じことが言えると思う。

つじつまを丁寧に合わせたりとか、役に立たないもの、直接意味がないものを排除とかしていったら、
たしかに提供するサービスとして洗練されたものになるのかもしれないが、つまらなくなってしまうのではないかと。
コストカットの末=人間味が薄れる



ゲームとして面白くなかったり設定がおかしかったりするアプリが売れていると不思議に感じるが、
なにかのためとか考えずに面白い(だろうと思う)ままに提供した結果、面白いと感じるユーザーが多かった結果なのかなと思った。

つまり、大切なのは遊び心
ワクワクさせたいと思って、ワクワクしながら作る。
失敗しても結果オーライ!
ワクワクしながら作るという点で成功しているからね!とポジティブに捉えよう。
ユーザーのワクワクウェーブは遅れてやってくるかもしれないもんね!
失敗とは言い切れないわけです。

LINEクリエイターズスタンプもそうですな。
無難な「おはよう」「おやすみ」スタンプ作るより、自分の好きな個性派スタンプてんこ盛りで尖っているほうが埋もれにくいですよね。



あんなこといいな できたらいいな あんな夢 こんな夢 いっぱいあるけど〜

うむ、この記事を読んだあとだと心に沁みるぜ。



さあ、明日からまた心を殺して5日間を過ごそう。

話はすこし横にそれまして。
↑この小見出しのタイトルは
先日、みーちゃん(嫁)のお友達が我が家に遊びに来ていたときの帰り際の一言です。

冗談まじりでしたが、きっと大なり小なりそういう心境なのでしょう。

圧倒的にワクワクが足りていないですね。
若々しい24歳女子の発言とは思えないこの絶望感情。

辞めたい辞めたいとは言っていましたが、辞めないそうです。
そう、辞めるって怖いですよね。毎月入ってきてた給料が入らなくなりますし、
新しい勤め先が見つかるかとか、そこの給料は今より高いかとか、心殺さなくて済むのかとか、考え出したらキリがない。
だったら無難に慣れた今の職場で心を殺して働くほうがいいと。

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働かないって、ワクワクしない?
アーニー・J. ゼリンスキー
ヴォイス
2003-09-01




これを受けて
ウォンテッドリー株式会社 代表取締役CEO 仲暁子 氏
の発言を思い出したのでリンク付きで貼っておきます。

人生1回じゃないですか。1回で自分の寿命が早く縮んでほしいと思う人は多分いないはずなんです。伸びてほしいと思う人は多いと思うんですけど。

でも、早く5時になってほしいとか、早く金曜日になってほしいと願うということは、早く時間よ過ぎてくれ、早く寿命よ縮んでくれみたいな。自分の1回の人生をドブに捨てていて超もったいないなと思っていて、そういう人を減らしたいなと思っているんですよね。

参照元▶休日が待ち遠しい人は「人生をドブに捨てている ... - ログミー

さあ、ドブから人生を拾って大してなにかのだれかの役に立たなそうでもワクワクに費やしましょう!

(追記)
あ、ワクワクで思い出した!
STORYS.jpで掲載されているこのストーリー、とてもオススメです。
第1話あーすじぷしー【少し不思議な力を持った双子の姉妹が、600ドルとアメリカまでの片道切符だけを持って、"人生をかけた実験の旅"に出たおはなし】

読んでてワクワクしますし、感動的です。
けんちゃんイケメンすぎ!

現在第7話まで書かれておりまして、主人公のまほさんが人生の舵を大きくきった時期に違う人から同じ本を3回も勧められたという、第7話に登場する本、『アルケミスト』僕も現在読み始めております。ワクワク♪ワクワク♪
※今年は読書の年を抱負に掲げておりますので、みなさんのおすすめ本ありましたらぜひ教えて下さいませ。

アルケミスト 夢を旅した少年 (角川文庫) [Kindle版]



さいごに

知らずに減ってしまっている
遊び心
ワクワク
こまめに意識して無くさないようにします。
なにげなく読んだ本のなにげないあとがきが、気付きになったお話しでした。



ではここで一句。

「この世はでっかい宝島 そうさ今こそ アドベンチャー」(字数無視)

お読みいただきありがとうございます。




↓みーちゃん(嫁)にあげた本
ずっとやりたかったことを、やりなさい。
ジュリア キャメロン
サンマーク出版
2001-04

ずっとやりたかったことを、やりなさい。 [Kindle版]







ワタクシにーさん、きくちくん(Kikuchikun)というデベロッパー名で個人でアプリ開発をしております。
おなじみ、僕のアプリ一覧へのURLはこちらです。
ほとんど無料アプリですのでぜひダウンロードお願い致します。
レビュー書いていただけるともっと嬉しいです(*^−^*)
https://itunes.apple.com/jp/artist/kikuchikun/id534964561

KikuchikunAppBanner_For_SNS

便利ツールアプリやおもしろあいづちアプリ、
「一人でもくもくとやるのでなく子供から大人まで遊べる!みんなで盛り上がれる!」をモットーとしたゲームアプリなんかを個人で開発しております。
あいづちアプリでココロベア(ぬいぐるみ)と漫才を実現した動画も必見です!
ちゃんと会話も成り立っていますよw

動画の記事はコチラ
23_(動画あり)ココロベア(音に合わせて口が動くぬいぐるみ)で「あいづちアプリトークパートナー」を遊んでみました!

新作リリースされました!
ニャンバーズ〜チェイスザナンバーズ〜
こんな感じ!
iTunesArtwork

ぜひ遊んでみてください!

LINEクリエイターズスタンプは7個申請ずみ!
にーさんの販売スタンプ一覧(リリースされるたびに表示されるので、定期的に覗いてみてください!)
https://store.line.me/stickershop/search/creators/ja?q=kikuchikun

LINEクリエイターズスタンプ制作日記
23_LINEクリエイターズマーケットにスタンプ申請完了〜イラスト作成未経験での作成から申請完了まで(LINE Creators Market)

kanahei_bag
カナヘイ マチ付きコットンバッグ フラワー KHAP22

見かけて本当に10秒もかからずポチってしまいましたね!
みーちゃん(嫁)へのプレゼントにね!
ちょーかわいいよね!!!

送料無料1015円ですよ!

こりゃ買うでしょってね!

みんなも買えばいいと思うよ!
 そろそろこのブログから1個くらい商品が売れて僕に6円くらい入ってきてもいいですよね!?
まだ1個も売れていないからね!
↓さあ、買ってくださいまし!↓




↓なんならこっちでもいいです↓






ではここで一句。


『カナヘイの 魅力にやられて 衝動買い』

いや〜しかしカナヘイのイラストは本当にかわいいなあ。
なぜそのカナヘイのイラスト練習帳(下にリンクあり)を買って練習した結果がコレなのかw
04
23_LINEクリエイターズスタンプ第5弾申請!作業時間は約51時間!~LINE Creators Market~


ま、向き不向きがあるよねー(遠い目)。

ありがとうございます。








LINEスタンプ第5弾の申請が完了しました!
作業時間は過去最長かもしれませんね。
手が込んでいるというわけでなく、モチベーションの低下のせいだと思います。

あ、皆様こんにちは、【にーさんのウルトラブログ】にーさんです。
ワタクシのアプリ一覧▶http://appstore.com/kikuchikun
ぜひダウンロードお願いします。



はい第5弾スタンプこちら
main
【大げさ太郎とネコ風の友達】
です。

カナヘイのイラスト描きかたを勉強した成果がまったく出ていないこのブサイク加減、笑えてきますね!
23_カナヘイのイラスト描きかた帳でLINEクリエイターズスタンプ制作技術の上達を目指す
これ買って勉強したのですが。




↓こんな感じで使うスタンプにしてみました↓

01
12
17

はい、そんな感じです。
つなげて使うスタンプですね。
流行しますように。



現在のLINEスタンプ状況はこちらです。

【第1弾 野菜たちに明日はない】
2014.8.1申請(審査待ち)
2014.8.4審査中(審査入り/一次審査)
2014.8.14審査中(アップデート/二次審査)

【第2弾 友達「のぺ」】
2014.8.12申請(審査待ち)
2014.8.15審査中(審査入り/一次審査)

【第3弾 相馬弁だべした】
2014.8.19申請(審査待ち)
2014.8.25審査中(審査入り)
2014.8.27リジェクト(子供とアルコール)
2014.8.27再申請(審査待ち)
2014.8.28審査中(再度審査入り/一次審査)
2014.9.2審査中(アップデート/二次審査)

【第4弾 友達「のぺ」日本語エディション】
2014.8.22申請(審査待ち)
2014.8.29審査中(審査入り/一次審査)
2014.9.1審査中(アップデート/二次審査)

【第5弾 大げさ太郎とネコ風の友達】
2014.9.7申請(審査待ち)

【第6弾 クレヨンテイストのスタンプを作ろうかなあ】
未着手

第1弾とか二次審査以降、もう3週間以上放置されていますね。。
第2弾は一次審査のママ3週間放置。。。
周りの期待が高い相馬弁(第3弾)は二次審査止まり。
なんなら相馬弁を先に審査通してくれていいですよ!LINEスタンプ審査担当者様ぁ!

Twitterで3か月放置された人とかも見かけたので恐ろしすぎますね。

さて、5つ完成してこれからどうするか。
スタンプが5つともリリースされて、5つ合計で月5万とか安定して稼いでくれないかなあとかどれかはヒットしてドカンと500万円とか思っておりますが、きっと厳しい現実が待っているのでしょうね。

パソコンでのイラスト製作技術が上がったのは嬉しいです。
とは言っても一度作ったパーツをちょっと変えているだけなので、使い回し感が結構出ていて、これが今後の課題です。
プロの手法を学びたい。

使い回しでなくマンガ描くみたいに毎回サクサクと表情とか向き変えて描き上げたいです。
横向きとか下向きとかさらっと描けたらカッコイイですね〜。
次はパソコンでマンガを描く技術を勉強しようかしら。

または【作りたいものを作る】という初心に帰って、みーちゃん(嫁)と僕で使うほぼ自分専用スタンプを作るか。
悪くないな。

ああ、早く全スタンプがリリースされますように!(懇願)



ではここで一句。

『待ち焦がれ 制作意欲に 陰り見え』

ありがとうございます。




【新品】【本】【2500円以上購入で送料無料】GIMP×Inkscapeデザインアイデアブック
【新品】【本】【2500円以上購入で送料無料】GIMP×Inkscapeデザインアイデアブック


a
 

専門知識が無くてもできる審査項目が第一次審査と予想します!

例)
サイズ
上下左右余白(10ピクセル前後ということだがおそらく6ピクセルでもギリギリ大丈夫だろう。余裕を持つなら2/1縮小後でも10ピクセルをキープできる20ピクセル前後が理想 ユーザー的にもね)
透過処理(画像が透過してあるか(背景が白とかでなく透明になっているってことね))
ガイドラインのなかで微妙な判断が不要なやつ(子供と酒結びつけていないかとかドラッグ表現・性的表現・暴力表現・不適切言語など)
 ▶基本規約はLINEのここを確認してよく勉強すること。
  制作ガイドライン https://creator.line.me/ja/guideline/
  審査ガイドライン https://creator.line.me/ja/review_guideline/



相馬弁だべした〜東北・福島県浜通りの方言

soma_banner


るんるんら〜

海が好き〜
山が好き〜
川の流れる音が好き〜〜〜


だけど〜

だけど〜〜〜


 \人_从人__从_从人__从人_人从ノ/
  > リジェクトは嫌い!   
 /Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒WY\


reject



アプリもそう〜

そして、LINEクリエイターズスタンプももちろんそう〜〜〜



reject




皆様こんにちは、【にーさんのウルトラブログ】にーさんです。
今日は地元相馬(福島県相馬市/福島県相馬市ホームページ)からお届け。

恋して福島、
愛して相馬、
食して涙のどんこボール!(ドヤッ
 ▶美味しい相馬のどんこボール(通販で買えるんだけどURL見つからず!追記します!)
  donkojiru
donkojiru_2


スタンプ用にイラスト加工したどんこボールがこちら!
donco_new
う・ま・・・そ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ま!!!
この渾身のどんこボールイラストをスタンプにしたのがこちら!
このスタンプのMC浜くんだけ
NO DONCO,
NO SOMA.
のTシャツを着ています!
34





さて、
勘がいい方は気づいたかもしれませんが、申請済だった『相馬弁だべしたLINEスタンプ』がリジェクトされてしまいました!
▶相馬弁だべしたスタンプ完成しましたブログ 23_LINEクリエイターズスタンプ第3弾「相馬弁だべした」完成!LINE Creators Market



しかも相馬へ帰る日に!!!

審査入りしてから1度もアップデートされていないので、第一次審査で引っかかったことになります。

リジェクト内容がこちら
51

”未成年がアルコールを消費・奨励を促すもの(子供に見えるため)”



なるほどと。

言っていることは納得できたと。

そのスタンプがこちら。
r_27


そして、相馬について、確認し、即修正。

27

ビールに見える飲み物をラムネに変えました!
このブログの閲覧者だけが知る舞台裏(笑)



実はアルコールの懸念を払拭するため「キャラの設定年齢は21歳です」と補足説明を申請メッセージに入れておいたのですが、見た目で子供と見えるのでだめなようですね。
また、
「ビールに見える飲み物はバタービールだアルコールではない byハリーポッター」
という言い逃れも考えてはいたのですが、審査の人の感情を逆撫でしえるのでグッとこらえて、素直にラムネに差し替えて再申請しました。



審査は3段階か4段階があると前のブログ(23_LINEクリエイターズスタンプ相馬弁(福島県浜通り地方の方言)審査入り報告と相馬へ帰省します報告)で書きましたが、1段階目の審査では基本的な審査規約違反をチェックしているのかもしれませんね。

pngファイルの透過やサイズもおそらくここでされていることでしょう。

ここでやっと冒頭の宣言がきちんと飛び出します!

専門知識が無くてもできる審査項目が第一次審査と予想します!

例)
サイズ
上下左右余白(10ピクセル前後ということだがおそらく6ピクセルでもギリギリ大丈夫だろう。余裕を持つなら2/1縮小後でも10ピクセルをキープできる20ピクセル前後が理想 ユーザー的にもね)
透過処理(画像が透過してあるか(背景が白とかでなく透明になっているってことね))
ガイドラインのなかで微妙な判断が不要なやつ(子供と酒結びつけていないかとかドラッグ表現・性的表現・暴力表現・不適切言語など)
 ▶基本規約はLINEのここを確認してよく勉強すること。
  制作ガイドライン https://creator.line.me/ja/guideline/
  審査ガイドライン https://creator.line.me/ja/review_guideline/

製作ガイドラインと審査ガイドラインは
制作前に一度、スタンプ5個くらい作ってからもう一度、
20個作ってからもう一度、
40個完成して申請前にもう一度、
くらい見たほうがいいです。

理由は
制作前に最低限の基本を踏まえる、
5個作ってスタンプ作りがどういうものか分かってきて、せめてその5個がガイドラインに引っかかっていないかを確認、そして制作を開始してスタンプ制作への意識が高まったところでもう一度ガイドラインを頭に入れて気を引き締める、

以下省略!!!



(追記 相馬弁(東北弁/福島弁)LINEスタンプ♪買ってけろ♥相馬弁だべした〜東北・福島県浜通りの方言)
僕が作ったLINEクリエイターズスタンプ配信中です★

相馬弁だべした〜東北・福島県浜通りの方言

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☆廃棄直前の野菜たちの儚さ満点スタンプ☆
『野菜たちに明日はない』
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☆ひたすら大げさに想いを伝えよう☆
『大げさ太郎とネコ風の友達』
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疲れたのでテレビ観ますね!
クルードさんちのはじめての冒険 3D・2Dブルーレイセット(2枚組) [Blu-ray]
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20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン
2014-11-05



↑実家でこの映画観たらめっちゃ面白かったです!!!

久しぶりに満足がいく映画観ました!
オススメです!
テンポがめっちゃいい、演出もよし、笑いもスタイリッシュ!
3D版があるっぽいのでぜひ3Dでも観たい〜〜〜〜!
これから早速2回目観ます(みーちゃん(嫁)に呆れられたけどw)
オススメです!!!



↓ブルーレイならこちら↓

クルードさんちのはじめての冒険 [Blu-ray]
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20世紀フォックス・ホーム・エンターテイメント・ジャパン
2014-07-02


↓DVDはこちら↓
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2014-07-02





ではここで一句。

『弾かれて 急いで直して 抱きしめて』


僕のアプリ一覧を見てくださる方はこちら!!!
にーさんの作ったアプリ一覧
にーさんの作ったLINEスタンプ一覧
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ありがとうございます。

え?まだヒマ?

しょうがないなあ!
ド天然野郎かんちゃんのパスワード奮闘記!
23_かんちゃんのすごさを見せてやる!(パスワード編)

ストーリーズ.jphttp://storys.jp/story/10490)で100,000PVオーバー!
23_ゲイのおっさんにお持ち帰りされた話




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1週間前に書いた
これがちょろちょろとPVが続いており嬉しい限り。
方言スタンプはその地方の人にとって感心高いのかしら。

(追記)
東北弁、福島弁、宮城弁、山形弁、秋田弁とも関わりが深い福島県相馬市出身の僕が作った相馬弁スタンプ、ついにリリースされました♥
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ありがとう!!!!!



あ、皆様こんにちは、【にーさんのウルトラブログ】にーさんです。

 Androidファブレットが欲しいです。
iMacの27インチも欲しいです。

くれる方はください。
あなたをとても大好きになりますから。 


 
やっと相馬弁スタンプが審査入りしました。
リリースは2か月後(え?するってーと11月!?)とかかなあ。

現在のLINEクリエイターズスタンプ ステータス推移

【第1弾 野菜たちに明日はない】
2014.8.1申請(審査待ち)
2014.8.4審査中(審査入り)
2014.8.14審査中(アップデート)

【第2弾 友達「のぺ」】
2014.8.12申請(審査待ち)
2014.8.15審査中(審査入り)


【第3弾 相馬弁だべした】
2014.8.19申請(審査待ち)
2014.8.25審査中(審査入り)



【第4弾 友達「のぺ」日本語エディション】
2014.8.22申請(審査待ち)


【第5弾 ネコもどきとひでなり】
製作中


噂では審査中のアップデートは3〜4回あってからのリジェクトか認定(リリース可能)らしいので、
まだまだな感じですね。

ラインスタンプを登録すると番号がふられるのですが、番号割り振りの間隔から察するに最近は毎日、1日1000件くらい登録されている雰囲気ですね。
8月26日時点でおそらく8万件超えますね。

あくまで登録数なので
申請までが7割位かなあ。
実際にリリースまで行くのは6割弱くらいでしょうか。
(フルリジェクトされたり途中で挫折したり、途中で自らボツにしたスタンプがあったり)

LINEクリエイターズマーケットのクリエイターズスタンプ販売数はいま10500個くらい。


7月終わりくらいは販売数6000個くらいだった気がするが忘れました。(忘っちゃは〜/相馬弁)

1か月で5000個くらい増えた?



LINE様、審査業務頑張っている感じですね。
そして大変でしょうね、審査する側。
お疲れ様です!
37



勘と推測でまとめると、
2014年8月下旬時点で、
80,000個のクリエイターズスタンプが登録されており、
50,000個くらい申請されており、
 2,000個くらいフルリジェクトで再起不能(著作権とか倫理とか規約違反とか)、
 8,000個くらい部分リジェクト(クリエイターが修正対応しにゃいかん)
10,000個くらい審査待ち、
20,000個くらい審査中、
10,000個くらい無事審査をクリアして販売中。

月に5,000個スタンプがリリースされて増えたんだから審査進行自体は月に8,000個くらいしているんでしょう。

審査中の20,000個 ÷ 審査月8,000個 = 2.5か月 

やはり申請からリリースまで3か月くらいかかる可能性も伺える、とかなんとかすべて予想妄想で書いてみたけども・・・。



今思った・・・。



時間のムダ使いだった〜〜〜〜〜!!!

僕のバカ!!!

22


今日の深夜から高速バスで仙台に行き、相馬に帰省します。
だからなんかそわそわして集中しきれなくて、スタンプ制作作業やめてネットサーフィンしていたら気づくとこんな妄想予想に1時間もかけてた!

僕のバカ!!!
23




ではここで一句。

『有限な 時間を大事に 使いましょ』

ありがとうございます。




あ〜iMac欲しい。












 

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